Обзор Parascientific Escape – Gear Detective
FenixBK —

Графические новеллы не смотря на внешнюю простоту могут быть очень
глубокими и многогранными. Всё благодаря сильным, цепляющим
сюжетам, которым под силу удержать игрока вплоть до финальных
титров. Примеров масса! От похождений гения адвокатского дела
Феникса Райта до напряженных, но захватывающих историй в стиле
«Пилы» в Zero Escape. Последняя, к слову, стала своего рода
вдохновительницей для команды INTENSE, которая решила
сделать свою таинственную серию графических романов -
Parascientific Escape. Первая игра Parascientific Escape –
Cruise in the Distant Seas, рассказывающая историю девушки
экстрасенса, вышла в мае прошлого года. Разработчикам понадобилось
чуть меньше 12 месяцев для того чтобы сделать новый проект -
Parascientific Escape – Gear Detective. Действие его
разворачивается в той же вселенной, однако действующие лица в этой
истории совсем другие, хотя без появления старых персонажей тоже не
обошлось.
Сюжет в Gear Detective затрагивает одно из дел частного детектива Кёсукэ Аяна, на долю которого выпала непростая работа по выслеживанию серийного убийцы. Заниматься расследованием он будет не один, а вместе с двумя забавными девушками - ассистенткой Мари и подругой детства Юкией. Мари постоянно достаёт Кёсуке, намекая на замужество, а Юкия вообще больше похожа на школьницу, но при этом она занимает неплохую должность в корпорации IXG, играющую важную роль в этой таинственной истории. Сам Кёсуке очень непростой молодой человек, обладающий способностями хронокинезиса. В его теле находятся особые имплантаты, позволяющие ему заглядывать в прошлое на 5 дней назад, а также проводить небольшие манипуляции, например, сдвигать объекты. Полезный навык для детектива, но со своей страшной ценой – практически полностью замененные на нейро-механизмы рука и глаз.
Игровой процесс в Parascientific Escape – Gear Detective выполнен в стиле его идейного вдохновителя Zero Escape. По сути, он разделен на 2 части: диалоговую и паззловую. В первой части мы читаем диалоги, выбираем варианты ответов, гуляем по локациям и собираем информацию, а во второй – решаем головоломки, используя не только свою логику, но и хронокинезис. Текста в игре очень много, поэтому тем, кто пришёл сюда за сложными задачками, придётся уйти разочарованными. Основной упор сделан на сюжет, раскрываемый в 5-ти эпизодах и прологе. Пробежать Gear Detective можно буквально за 8-10 часов, однако в этом случае получится увидеть лишь одну концовку из трёх возможных. INTENSE сделали так, чтобы выбор игрока влиял на финал. Классика.
Что касается расследований и головоломок, то все они выполнены в стиле «выберись из комнаты». Герои регулярно оказываются в ловушке, им необходимо искать подсказки для того чтобы покинуть импровизированную клетку. Каждое событие, связанное со временем, Кёсукэ записывает для того чтобы можно было в любой момент вернуться в прошлое и найти ключ к разгадке. Пример из пролога. В записке, найденной героями, написано, что служащий пролил чернила в 16:10 на стол. Кёсукэ при помощи своих способностей заглядывает в прошлое на 10 минут раньше упомянутого события и обнаруживает, что на месте пятна, которое есть в настоящем, красуется искомая ключ-карта. Её залило чернилами так, что она попросту не видна. Вуаля! Просто и со вкусом. Нас не ограничивают в перемотках. В любой момент из прошлых пяти дней мы можем заглянуть, используя специальный таймер, имеющий переключатель с шагом в 10 минут. Застрять в игре сложно, все задания логичны, достаточно посидеть и подумать. А для ленивых и тех, кто не является мастером головоломок, предусмотрена возможность послушать мысли героев насчёт ситуации. Кладезь подсказок.
Визуально Parascientific Escape – Gear Detective выглядит терпимо и не более, так как чувствуется, что у INTENSE не было большого бюджета на этот проект. Здесь нет красивых анимаций, только статичные картинки и простое, но приятное стереоскопическое 3D. Что касается проработки героев, то они получились интересными, однако их образы раскрыты очень слабо. Хочется ближе узнать ту же Мари, но она, кроме как разговорами о свадьбе с Кёсуке, больше ничем не запоминается. С диалогами ситуация тоже неоднозначная. Когда история подаётся грамотно и без лишней нагрузки – сюжет через диалоги воспринимается легко, и игру буквально проглатываешь за пару-тройку заходов, а то и вообще за один. С Gear Detective такой фокус не пройдет, поскольку герои часто обсуждают одно и то же, ходят по кругу, в общем, демагогия и словесный Сизифов труд. Добавьте к этому опечатки в тексте и получите полную картину происходящего. Ещё слабый бюджет не позволил INTENSE добавить в игру озвучку, здесь вообще минимум звуковых эффектов. Музыкальные композиции просты, они нисколько не мешают игровому процессу и при этом ничуть не добавляют атмосферы.
Обзор написан по цифровой версии игры для 3DS, предоставленной редакции издателем. Скриншоты в материале сделаны напрямую с указанной системы.
Сюжет в Gear Detective затрагивает одно из дел частного детектива Кёсукэ Аяна, на долю которого выпала непростая работа по выслеживанию серийного убийцы. Заниматься расследованием он будет не один, а вместе с двумя забавными девушками - ассистенткой Мари и подругой детства Юкией. Мари постоянно достаёт Кёсуке, намекая на замужество, а Юкия вообще больше похожа на школьницу, но при этом она занимает неплохую должность в корпорации IXG, играющую важную роль в этой таинственной истории. Сам Кёсуке очень непростой молодой человек, обладающий способностями хронокинезиса. В его теле находятся особые имплантаты, позволяющие ему заглядывать в прошлое на 5 дней назад, а также проводить небольшие манипуляции, например, сдвигать объекты. Полезный навык для детектива, но со своей страшной ценой – практически полностью замененные на нейро-механизмы рука и глаз.
Игровой процесс в Parascientific Escape – Gear Detective выполнен в стиле его идейного вдохновителя Zero Escape. По сути, он разделен на 2 части: диалоговую и паззловую. В первой части мы читаем диалоги, выбираем варианты ответов, гуляем по локациям и собираем информацию, а во второй – решаем головоломки, используя не только свою логику, но и хронокинезис. Текста в игре очень много, поэтому тем, кто пришёл сюда за сложными задачками, придётся уйти разочарованными. Основной упор сделан на сюжет, раскрываемый в 5-ти эпизодах и прологе. Пробежать Gear Detective можно буквально за 8-10 часов, однако в этом случае получится увидеть лишь одну концовку из трёх возможных. INTENSE сделали так, чтобы выбор игрока влиял на финал. Классика.

Что касается расследований и головоломок, то все они выполнены в стиле «выберись из комнаты». Герои регулярно оказываются в ловушке, им необходимо искать подсказки для того чтобы покинуть импровизированную клетку. Каждое событие, связанное со временем, Кёсукэ записывает для того чтобы можно было в любой момент вернуться в прошлое и найти ключ к разгадке. Пример из пролога. В записке, найденной героями, написано, что служащий пролил чернила в 16:10 на стол. Кёсукэ при помощи своих способностей заглядывает в прошлое на 10 минут раньше упомянутого события и обнаруживает, что на месте пятна, которое есть в настоящем, красуется искомая ключ-карта. Её залило чернилами так, что она попросту не видна. Вуаля! Просто и со вкусом. Нас не ограничивают в перемотках. В любой момент из прошлых пяти дней мы можем заглянуть, используя специальный таймер, имеющий переключатель с шагом в 10 минут. Застрять в игре сложно, все задания логичны, достаточно посидеть и подумать. А для ленивых и тех, кто не является мастером головоломок, предусмотрена возможность послушать мысли героев насчёт ситуации. Кладезь подсказок.
Визуально Parascientific Escape – Gear Detective выглядит терпимо и не более, так как чувствуется, что у INTENSE не было большого бюджета на этот проект. Здесь нет красивых анимаций, только статичные картинки и простое, но приятное стереоскопическое 3D. Что касается проработки героев, то они получились интересными, однако их образы раскрыты очень слабо. Хочется ближе узнать ту же Мари, но она, кроме как разговорами о свадьбе с Кёсуке, больше ничем не запоминается. С диалогами ситуация тоже неоднозначная. Когда история подаётся грамотно и без лишней нагрузки – сюжет через диалоги воспринимается легко, и игру буквально проглатываешь за пару-тройку заходов, а то и вообще за один. С Gear Detective такой фокус не пройдет, поскольку герои часто обсуждают одно и то же, ходят по кругу, в общем, демагогия и словесный Сизифов труд. Добавьте к этому опечатки в тексте и получите полную картину происходящего. Ещё слабый бюджет не позволил INTENSE добавить в игру озвучку, здесь вообще минимум звуковых эффектов. Музыкальные композиции просты, они нисколько не мешают игровому процессу и при этом ничуть не добавляют атмосферы.

65
Самое ценное,
что есть в Parascientific Escape – Gear Detective – это сюжет и
головоломки. Если отдельно оценивать историю, то она вышла
неплохой, да ещё и с тремя концовками. Однако команда INTENSE не
смогла создать нужную атмосферу, для того чтобы игра затягивала.
Слабая проработка героев, бюджетное музыкальное сопровождение и не
самые приятные для восприятия диалоги – вот три основные проблемы
игры. В противовес им разработчики предложили занимательные паззлы,
необычную фишку с хронокинезисом и вполне достойную детективную
историю. Чувствуется, что INTENSE после Cruise in the Distant Seas
вновь решили попробовать сделать подобие Zero Escape, но у них
получилось нечто своё, отличное от их идеала. К сожалению, это
вовсе не комплимент.
Обзор написан по цифровой версии игры для 3DS, предоставленной редакции издателем. Скриншоты в материале сделаны напрямую с указанной системы.
собрали 57 695 из 300 000 рублей
2 комментария, 6 393 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
markus77 — 26.04.2017 в 05:04
Пластмассовый охотник за трофеями
спасибо за обзор, заинтересовало... я кроме Феникса не играл в
визуальные новеллы
а про эту вообще даж не слышал
первая игра (Cruise in the Distant Seas ) вышла на английском? её стоит проходит? связаны ли они сюжетно?
а про эту вообще даж не слышал
первая игра (Cruise in the Distant Seas ) вышла на английском? её стоит проходит? связаны ли они сюжетно?
FenixBK — 26.04.2017 в 05:23
Press Team
markus77, Не за что) Есть пара пересечений и сеттинг общий.
Я в первую не играл, но мне это ничуть не помешало проходить данную
игру.












