Обзор 80's Overdrive

Впервые увидев 80's Overdrive я задался вопросом: «А кому
будет нужна эта игра при существовании прекрасной Horizon Chase
Turbo?». Ведь последняя представляет идеи культовой классики
гоночный аркад в приятной графике, с классной музыкой и неплохой
вариативностью. А первая, в свою очередь, предлагает стилизованную
под ретро графику и такое же управление. Но потом я запустил
оригинальную Top Gear 2 на эмуляторе SEGA Mega Drive и, к
собственному удивлению, с удовольствием провёл в ней несколько
часов.
После этого взял 80's Overdrive, и история повторилась — буквально не мог оторваться от проекта, пока не прошёл все трассы, включая безумно сложную финальную гонку в кислотном мире, и против какого-то фэнтезийного соперника на сверхмощной тачке. Эта новинка для Nintendo Switch предлагает очень классический игровой процесс, лишённый современных фишек, а всецело адаптированный под ретро 16-битной эпохи.
При этом визуальный стиль явно превосходит выбранное время с технической стороны. SEGA Mega Drive и Super NES определённо не справились бы с таким количеством деталей: здесь большое лобби с настройкой автомобиля и картой гонок, длинные и довольно разнообразные трассы с активным траффиком, часто большим количеством полос и не самыми тупыми противниками. А ещё в игре есть конструктор собственных уровней, которыми игроки могут делиться с остальными. Но этот режим строго на любителя.
Крутое лобби, плюс перед некоторыми гонками может появиться случайный чувак, готовый заплатить вам в несколько раз больше, чем принесёт победа, за поражение. Иногда он не будет просить проиграть, а просто хорошо заплатит за нанесение урона какому-то сопернику или сбор конкретных предметов, разбросанных по трассе.
Игровой процесс 80's Overdrive предельно простой и вызывает острые ассоциации с упомянутой выше Top Gear 2. В начале игрок покупает себе машину, на которую ему хватает денег, затем участвует в заездах, зарабатывает призовой кэш и улучшает свою тачку, прокачивая движок, бампер и управляемость. Дополнительно можно купить закись азота. Также деньги всегда нужны для двух вещей — заправка горючим и ремонт повреждений. Конечно, если игроку не хватает денег, он может отправиться в гонку с неполным баком или на частично повреждённой машине, но это всегда дополнительный риск. К тому же, за участие в гонке тоже нужно вносить некую сумму. Сначала она очень небольшая, но растёт с прогрессом.
Справедливости ради стоит сказать, что и призы растут соответственно, поэтому, дойдя до финальной гонки, у меня были куплены и прокачаны все машины, а в кармане героя томилась приличная сумма денег. «Фармить» тоже никто не запрещает, можно сколько угодно переигрывать финансово выгодные короткие заезды, с целью улучшения машины или приобретения другой. Но тут есть такой неприятный момент: машины в игре отличаются лишь визуально и начальными характеристиками. При полной или равной прокачке они все одинаково управляются, ощущаются, разгоняются и едут. Меняется только внешний вид. То же касается и всех игровых трасс, но считать ли за недостаток факт, что в гоночной аркаде все трассы механически идентичны? Не стоит.
Техническое исполнение проекта очень приятное — качественный пиксель-арт, отличная детализация уровней и машин, современные меню и игровые фишки: покупка, прокачка машин, заправка, выбор следующей трассы, возможность заработать мойкой тачек противников, если совсем всё плохо с деньгами. Всё это грамотно уложено в формулу классики начала 90-х годов. Наверняка любители подобных гоночных аркад, с удовольствием играющие в Top Gear 2 и Out Run по сей день, оценят работу студии Insane Code по достоинству. Ещё здесь крутая музыка.
Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной редакции издателем.
После этого взял 80's Overdrive, и история повторилась — буквально не мог оторваться от проекта, пока не прошёл все трассы, включая безумно сложную финальную гонку в кислотном мире, и против какого-то фэнтезийного соперника на сверхмощной тачке. Эта новинка для Nintendo Switch предлагает очень классический игровой процесс, лишённый современных фишек, а всецело адаптированный под ретро 16-битной эпохи.
При этом визуальный стиль явно превосходит выбранное время с технической стороны. SEGA Mega Drive и Super NES определённо не справились бы с таким количеством деталей: здесь большое лобби с настройкой автомобиля и картой гонок, длинные и довольно разнообразные трассы с активным траффиком, часто большим количеством полос и не самыми тупыми противниками. А ещё в игре есть конструктор собственных уровней, которыми игроки могут делиться с остальными. Но этот режим строго на любителя.
Крутое лобби, плюс перед некоторыми гонками может появиться случайный чувак, готовый заплатить вам в несколько раз больше, чем принесёт победа, за поражение. Иногда он не будет просить проиграть, а просто хорошо заплатит за нанесение урона какому-то сопернику или сбор конкретных предметов, разбросанных по трассе.
Игровой процесс 80's Overdrive предельно простой и вызывает острые ассоциации с упомянутой выше Top Gear 2. В начале игрок покупает себе машину, на которую ему хватает денег, затем участвует в заездах, зарабатывает призовой кэш и улучшает свою тачку, прокачивая движок, бампер и управляемость. Дополнительно можно купить закись азота. Также деньги всегда нужны для двух вещей — заправка горючим и ремонт повреждений. Конечно, если игроку не хватает денег, он может отправиться в гонку с неполным баком или на частично повреждённой машине, но это всегда дополнительный риск. К тому же, за участие в гонке тоже нужно вносить некую сумму. Сначала она очень небольшая, но растёт с прогрессом.
Справедливости ради стоит сказать, что и призы растут соответственно, поэтому, дойдя до финальной гонки, у меня были куплены и прокачаны все машины, а в кармане героя томилась приличная сумма денег. «Фармить» тоже никто не запрещает, можно сколько угодно переигрывать финансово выгодные короткие заезды, с целью улучшения машины или приобретения другой. Но тут есть такой неприятный момент: машины в игре отличаются лишь визуально и начальными характеристиками. При полной или равной прокачке они все одинаково управляются, ощущаются, разгоняются и едут. Меняется только внешний вид. То же касается и всех игровых трасс, но считать ли за недостаток факт, что в гоночной аркаде все трассы механически идентичны? Не стоит.
Техническое исполнение проекта очень приятное — качественный пиксель-арт, отличная детализация уровней и машин, современные меню и игровые фишки: покупка, прокачка машин, заправка, выбор следующей трассы, возможность заработать мойкой тачек противников, если совсем всё плохо с деньгами. Всё это грамотно уложено в формулу классики начала 90-х годов. Наверняка любители подобных гоночных аркад, с удовольствием играющие в Top Gear 2 и Out Run по сей день, оценят работу студии Insane Code по достоинству. Ещё здесь крутая музыка.
65
80's Overdrive —
очень неплохая классическая гоночная аркада, оформленная под
16-битную классику, но технически ей вовсе не соответствующая.
Старушкам SEGA Mega Drive II и Super NES ни по чём не справиться с
таким уровнем графики, прорисовки и обилием деталей. Однако,
разработчикам удалось создать максимально олдскульный, и при этом
современный духовный сиквел культовой Top Gear 2.
Обязательно обратите внимание на эту игру, если Top Gear 2 и Out Run занимали своё место на полке с вашими картриджами для 16-битных консолей. Но только во время скидок вполовину и больше, потому что полной цены представленный контент не стоит. Лучше заплатите вдвое дороже за Horizon Chase Turbo.
Обязательно обратите внимание на эту игру, если Top Gear 2 и Out Run занимали своё место на полке с вашими картриджами для 16-битных консолей. Но только во время скидок вполовину и больше, потому что полной цены представленный контент не стоит. Лучше заплатите вдвое дороже за Horizon Chase Turbo.
Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной редакции издателем.
собрали 57 695 из 300 000 рублей
11 комментариев, 27 130 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Crusader_ — 29.06.2020 в 13:00
Металлический охотник за трофеями
Пока читаешь обзор, ожидаешь оценку 75-80 баллов.
arqiteq — 29.06.2020 в 14:03
Бронзовый охотник за трофеями
Crusader_, да как и всегда) я был уверен в момент прочтения
что она будет 80+ и офигел от 65, скупердяи, оценки на
Stratege вообще ничего общего с текстами не имеют, уже какой раз в
этом убеждаюсь, и уж тем более не отражают ценность и качество игры
относительно других в жанре.
andreicomua — 29.06.2020 в 19:11
Everything will be O.K.
arqiteq,
Да закрыть к чертям этот сайт вообще! -разжирели на "чемоданах" совсем уже, что ни обзор так вечно найдутся те, кому обзор не угодил, то оценкой, то содержанием... а ведь надо так рецензии и обзоры писать, чтобы все довольны были, чтобы всем по нраву было!
Зачем много лишних слов - составляю петицию на закрытие этого балагана, который они тут ласково "Стратегом" называют!!!


Да закрыть к чертям этот сайт вообще! -разжирели на "чемоданах" совсем уже, что ни обзор так вечно найдутся те, кому обзор не угодил, то оценкой, то содержанием... а ведь надо так рецензии и обзоры писать, чтобы все довольны были, чтобы всем по нраву было!
Зачем много лишних слов - составляю петицию на закрытие этого балагана, который они тут ласково "Стратегом" называют!!!



arqiteq — 29.06.2020 в 20:17
Бронзовый охотник за трофеями
andreicomua, к чему этот сарказм? просто обзоры с оценкой
вызывают когнитивный диссонанс.
andreicomua — 29.06.2020 в 21:13
Everything will be O.K.
arqiteq,
Я думаю, что жизнь любого, абсолютно любого человека на свете и так переполнена серьезными повседневными вещами. Юмор немного облегчает наше бытие...не бойся шутить... попробуй улыбнись и вот жизнь уже не такая плохая штука... а ты когнитивный диссонанс, да когнитивный диссонанс...
Я думаю, что жизнь любого, абсолютно любого человека на свете и так переполнена серьезными повседневными вещами. Юмор немного облегчает наше бытие...не бойся шутить... попробуй улыбнись и вот жизнь уже не такая плохая штука... а ты когнитивный диссонанс, да когнитивный диссонанс...

Varyag_Ericsson — 29.06.2020 в 23:24
Nippon Ichi Fan
За что 80+? Это хорошая игра, она мне очень понравилась, прошёл с
удовольствием. Гоночка вызывает положительные эмоции, но в то же
время очень быстро надоест тем, кто не любит однообразие и гринд,
плюс подводит полная идентичность машин. Условный запорожец на
максималках зесь катит как прокачанный спорткар. Слабо
аргументируемая и ненаужная условность. Почти любая современная
гонка, включая Horizon Chase Turbo, разнообразнее и круче 80's
Overdrive. Она прикольная штука для ностальгирующих поклонников
ретро-гонок.
65 -- достаточно высокая оценка, отражающая хорошее качество игры и её ценность для узкой потребительной аудитории.
А потом комментарии, типа журналисты игровые ломают шкалу оценок. Ломаем, потому что аудитория этого требует и почему-то у самой аудитории сформировано мнение, что 70 и ниже - это плохо. Нет, не плохо.
65 -- достаточно высокая оценка, отражающая хорошее качество игры и её ценность для узкой потребительной аудитории.
А потом комментарии, типа журналисты игровые ломают шкалу оценок. Ломаем, потому что аудитория этого требует и почему-то у самой аудитории сформировано мнение, что 70 и ниже - это плохо. Нет, не плохо.

arqiteq — 30.06.2020 в 02:08
Бронзовый охотник за трофеями
Вот за это:

Ну и речь в целом не про заниженную оценку была, а про диссонанс - как то не привычно видеть хорошее описание а с такой оценкой, когда некоторым играм подобная достается под напором критики, отсюда и реакция.
ну я так то за!)
P.S на 3DS кстати особо круто выглядит.

Ну и речь в целом не про заниженную оценку была, а про диссонанс - как то не привычно видеть хорошее описание а с такой оценкой, когда некоторым играм подобная достается под напором критики, отсюда и реакция.
ну я так то за!)
P.S на 3DS кстати особо круто выглядит.
Classeg — 30.06.2020 в 08:53
Робин Бобин
А где то в параллельной вселенной ставят оценки не закачество игры,
а за то, насколько она понравилась
---------- Сообщение добавлено в 08:53 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 08:53 ----------
А где то в параллельной вселенной ставят оценки не закачество игры, а за то, насколько она понравилась
---------- Сообщение добавлено в 08:53 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 08:53 ----------
А где то в параллельной вселенной ставят оценки не закачество игры, а за то, насколько она понравилась
Leewor — 29.06.2020 в 22:09
Деревянный охотник за трофеями
65 это же высокая оценка по стобальной шкале.
Barsik1011 — 29.06.2020 в 23:45
Бронзовый охотник за трофеями
OvrlrdO, вот как раз я так и оцениваю, так как тут реже 50
оценки редко бывают) Мне эта система чемто напоминает цены моего
детства, 200 р - бубль гум, 3600 - киндер сюрприз) 100р - этакая
точка отсчета, примерно как тут оценка в 50.

















