Данжен-кроулер Ray Gigant появится на PS Vita в мае-месяце

Компания Acttil представила первые английские снимки экрана из
новой японской ролевой игры в формате данжен-кроулера Ray
Gigant, разработанной совместно командами Bandai Namco и
Experience для портативной системы PlayStation Vita. Всего новых
снимков экрана образовалось весьма приличное количество, измеряемое
в десятках, и на них можно рассмотреть фактически все основные
элементы игрового процесса — взаимодействие с персонажами и
окружением, исследование мира и сражения с Гигантами, страшными
врагами терзающими планету.
Главной достопримечательностью проекта, кроме визитного крутого визуального стиля от Experience, является его боевая система. В отличие от привычных для многих из нас пошаговых JRPG, Ray Gigant предлагает вести сражения против гигантских противников с различных дистанций и перспектив. В распоряжении игрока будет три персонажа, у каждого из которых в наличии есть собственные особые навыки, применяемые во время трёх-перспективных сражений. Вместе со сменой перспектив и расстояния, разработчики рады представить систему «Слэш», основанную на ритм-механике.
События игры развиваются в не очень далёком будущем, а её сюжетная линия красной нитью проходит через судьбы трёх главных героев, которые будут сменять друг дружку на протяжении трёх основных глав. Подробнее о течении игры и её персонажах читайте в предыдущих новостях. Выход Ray Gigant в Европе намечен на май-месяц текущего года, пока что без уточнения даты, но исключительно в цифровом формате.
Главной достопримечательностью проекта, кроме визитного крутого визуального стиля от Experience, является его боевая система. В отличие от привычных для многих из нас пошаговых JRPG, Ray Gigant предлагает вести сражения против гигантских противников с различных дистанций и перспектив. В распоряжении игрока будет три персонажа, у каждого из которых в наличии есть собственные особые навыки, применяемые во время трёх-перспективных сражений. Вместе со сменой перспектив и расстояния, разработчики рады представить систему «Слэш», основанную на ритм-механике.
События игры развиваются в не очень далёком будущем, а её сюжетная линия красной нитью проходит через судьбы трёх главных героев, которые будут сменять друг дружку на протяжении трёх основных глав. Подробнее о течении игры и её персонажах читайте в предыдущих новостях. Выход Ray Gigant в Европе намечен на май-месяц текущего года, пока что без уточнения даты, но исключительно в цифровом формате.
собрали 3 400 из 300 000 рублей
6 комментариев, 6 577 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Sergeyhol322 — 10.04.2016 в 10:06
Пластмассовый охотник за трофеями
Rexhend — 10.04.2016 в 10:48
Деревянный охотник за трофеями
Игра выглядит даже неплохо ждём гемплейный ролик, мне даже игра это
что-то напоминает но что я не помню 

Kazuma-2 — 10.04.2016 в 11:07
Серебряный охотник за трофеями
Очень любопытно для Виты , хотя анимэшность, конечно, зашкаливает.
Вопрос, как это всё будет играться. Ждём видео процесса.
Yagami — 10.04.2016 в 13:26
Металлический охотник за трофеями
Ну для страждущих геймплейных роликов, они уже давненько есть в
сети. Вот к примеру:
Визуально игра выглядит для меня потрясающе. Так что буду брать на старте, тем более что один из любимых жанров.
Визуально игра выглядит для меня потрясающе. Так что буду брать на старте, тем более что один из любимых жанров.
Smocker — 11.04.2016 в 10:44
Fender = dualshock
Yagami, Согласен. Выглядит прекрасно. Мрачновато немного, но
все таки получше того же демон гейз