Обзор Firewatch
FenixBK —

"Расстояние - это всего лишь
дорога,
ведущая друг к другу"
ведущая друг к другу"
Можно ли убежать от себя и от своих проблем? Возможно ли отречься, уйти от личной драмы, которая словно раскалённые угли прожигает нутро, заставляя забывать обо всём вокруг. Краски мира тускнеют, всё вокруг становится серым, почти чёрным, как мысли, отскакивающие внутри черепной коробки и постоянно витающие в голове словно назойливая муха, которая вместо жужжания оставляет лишь вопросы «Почему?» и «За что?». Драма – это тот жанр, на основе которого можно построить по-настоящему мощное произведение, раскрывающее героев и держащее в напряжении от начала и до конца. Не удивительно, что за основу своего медиа продукта команда Campo Santo решила взять именно это направление, ведь историю, которую разработчики решили поведать нам в проекте Firewatch никак, кроме как драмой, не назовешь.
Первые трейлеры оказались обманчивы, Campo Santo совершили интересный маневр, намекнув потенциальной аудитории на то, что в их истории присутствует некая детективная, даже мистическая составляющая. Помимо этого, Firewatch могла быть неверно воспринята как симулятор какого-нибудь егеря или как проект из жанра «выживание», но, к счастью, ни в одном из вышеперечисленных амплуа игра перед нами не предстаёт. Firewatch – это в первую очередь история, серьёзная и глубокая по своей задумке, и рассказывается она в невероятно красивых антуражах лесов Вайоминга.
Главный герой этого повествования – Генри, человек, стремящийся убежать от проблем в личной жизни на уединенную работу. Пожарная вышка, тишина, книги и печатная машинка – вот и все, что нужно этому уже не молодому мужчине. Его нельзя назвать любителем природы, который на слух может определить возраст дятла, стучащего в дали по дереву. Генри просто другой, и у него есть своя цель в этом национальном парке – покой вдали от людей. Однако, тяжело найти на земле место, куда бы не мог пробраться человек вместе со своими технологиями, и поэтому Генри в некотором смысле не одинок, ведь у него есть рация для связи с начальником, которым оказалась женщина по имени Делайла.

Не нужно быть психологом, чтобы понимать простую истину - мужчина и женщина, у которых есть возможность общаться вряд ли смогут ограничиваться лишь рабочими отношениями, и даже отсутствие визуального контакта не сможет этому помешать. Тем для разговора у парочки предостаточно. Не только животные, пожары и нарушители спокойствия, но даже мусор и любой валяющийся на земле предмет – это повод для Генри и Делайлы пообщаться. С помощью переговоров по рации герои отлично раскрываются. Campo Santo смогли показать их с разных сторон. Делайла может быть очень циничной и забавной, в то время как Генри - легко раздражимый и не всегда осторожный. В разных ситуациях они оба отражают весь спектр оттенков своей личности. И этим Firewatch хороша.
Стартовав на трагической ноте, игра освежает эмоции красивыми пейзажами, довольно приятным голосом Делайлы и диалогами между ней и Генри. Далее начинается настоящий серпантин впечатлений, от страха, испытываемого в ходе блуждания по жуткому тёмному лесу, до приятного трепета, ощущения того, что появилась возможность вновь сказать что-нибудь веселой собеседнице, контакт с которой ограничен радиоволнами. Это общение и ход развития отношений между людьми – это и есть истинная ценность Firewatch. Обстоятельства, которые заставляют двух героев не просто взаимодействовать, а налаживать контакт, выступают фоном. Ни красивые леса, ни происходящее в них - ничто не интригует так, как два человека, которые могут лишь видеть вышки друг друга и слышать голос из рации. Простор для воображения, никакой предвзятости, духовное сближение, основанное на впечатлениях от откровений и простых человеческих эмоциях. Заслуга Firewatch также в том, что вы до самого конца не будете понимать, чем же всё это закончится. При этом концовка выглядит неоднозначно, что одна, что вторая. Это вообще уникальный случай, когда обе концовки в итоге примерно равны. Но не будем пытаться выдать спойлеры и пойдём дальше.
В плане игрового процесса Firewatch близка не только к интерактивным фильмам, но и к квестам. Почему? Дело в том, что в проекте команды Campo Santo существуют задачи формата «найди предмет и используй его в нужном месте», однако Делайла ведёт нас за ручку, помогая подсказками, и это очень сильно облегчает жизнь. А ещё у Генри в кармане есть карта и компас, упрощающие спортивное ориентирование на местности. Территорию, по которой мы будем гулять, маленькой не назовёшь, впрочем, на фоне игр с открытым миром она не поражает размахом. Ситуацию спасает приятный визуальный стиль, да и небольшая продолжительность игры способствует тому, чтобы парк в Вайоминге не успел надоесть.

75
|
Campo Santo вроде бы неплохо поработали, и не смотря на явную бюджетность сделали продукт, который может дать фору многим AAA-проектам. Это касается сюжета, приятного визуального стиля и самого подхода к подаче истории. Firewatch поднимает серьёзные вопросы, но далеко не на все из них даёт ответы, заставляя игрока додумывать и решать что-то для себя. Неоднозначные концовки, отсутствие полноценных геймплейных элементов и малая продолжительность несколько портят общее впечатление, но Firewatch как интерактивный театр, в котором мы слушаем актеров, решая, какими репликами они будут разговаривать, однако влияния на ход событий у нас, как у зрителей, нет. Мы только смотрим и получаем удовольствие, испытывая разные эмоции. |
Обзор написан по цифровой версии игры для PC
собрали 3 400 из 300 000 рублей
27 комментариев, 28 447 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
donSERJ — 14.03.2016 в 13:52
Game of Tits
Это у меня картинка гляканула или текс с оценкой наполовину
нечитабелен? Черный текст на фоне чёрных деревьев - не самое лучшее
решение.
FenixBK — 14.03.2016 в 18:35
Press Team
donSERJ, стараюсь по ситуации менять, но в этот раз
кое-какие обстоятельства) Спасибо за бдительность!
morph — 14.03.2016 в 13:56
Деревянный охотник за трофеями
Ну а где оценка Division? Когда уже? Горит же!
A_Michaelis — 14.03.2016 в 18:27
Бронзовый охотник за трофеями

morph, ну она не такая уж и короткая, чтоб так быстро
podvodn1k — 14.03.2016 в 14:04
PREMIUM
Спасибо за обзор! Игра прекрасна. Тот случай, когда все работает на
атмосферу: графика, отличные (а порой - просто шикарные) диалоги,
простая, но такая жизненная история.
Я искренне не понимаю тех, кто ждал развязки в духе "прилетели инопланетяне", искали в этой истории "двойное дно" и не найдя, пошли писать злобные комментарии.
Игра цепляет, просто относитесь к ней спокойно, расслабьтесь и получайте удовольствие. Оно того стоит. На любителя, но я бы 85 поставил. Меня зацепило.
Я искренне не понимаю тех, кто ждал развязки в духе "прилетели инопланетяне", искали в этой истории "двойное дно" и не найдя, пошли писать злобные комментарии.
Игра цепляет, просто относитесь к ней спокойно, расслабьтесь и получайте удовольствие. Оно того стоит. На любителя, но я бы 85 поставил. Меня зацепило.
VinC909 — 14.03.2016 в 14:09
Деревянный охотник за трофеями
В принципе игра хороша (играл на ПК), но концовка слегка
разочаровала. Ожидал blow-mind, а в итоге все оказалось достаточно
буднично. Тем не менее, не жалею, что купил
и кстати,
рецензию в стиме я написал положительную ))

neomtx — 14.03.2016 в 14:15
Бронзовый охотник за трофеями
Обзор написан прекрасно, интересно читается
Спасибо



ManiacRoman — 14.03.2016 в 14:55
Серебряный охотник за трофеями
За обзор конечно спасибо, было интересно ( если бы основывался
только на этом обзоре, то купил бы - автор обзора хорошо
прорекламировал ). Вот только как мне показалось вывод слегка не
совпадает с оценкой ( оценка ниже, чем приведенные положительные
доводы ), ну да ладно, покупать я ее все равно не планирую, поэтому
пусть оценивают те кто играл.
neomtx — 14.03.2016 в 15:15
Бронзовый охотник за трофеями
Думаю, что оценка в определенных случаях - величина относительная и
весьма субъективная. Приходится взвешивать различные критерии и
факторы, а их вес может быть сугубо индивидуален. Поэтому
приходится руководствоваться в том числе собственными впечатлениями
и предпочтениями, на основе прочитанного 
Скажем, если две разноплановые игры получат одинаковую оценку, то это не будет означать, что играть в них всем будет одинаково интересно.

Скажем, если две разноплановые игры получат одинаковую оценку, то это не будет означать, что играть в них всем будет одинаково интересно.
warhammer82 — 14.03.2016 в 15:31
X-rays
Тут даже не в интересе дело, сейчас издатели игр используют оценки,
как еще один способ рекламы. Увидел высокую оценку, задумаешься, а
может и правда стоит купить-попробовать, хотя не собирался
изначально. Да и лично мне нравится много игр со средним
матакритик-рейтингом, а высокую оценку встречаю настороженно.
Okvist — 14.03.2016 в 18:08
Начинающий охотник за трофеями
Спасибо за обзор! Игра отличная! Один минус - она короткая.
FenixBK — 14.03.2016 в 18:57
Press Team
Okvist, Не за что))) Короткая - кошмар)
ManiacRoman, Не, я не рекламировал) Честное слово) Старался максимально объективно. Плюсы - подача, приятная картинка, интересная история. Минусы - продолжительность и неоднозначные концовки. Игру будто завершили, резко обрубив. И это ужасно, ведь размах мог быть невероятным!
neomtx, Спасибо)
podvodn1k, Субъективно я бы поставил больше) Но, увы, концовка подкачала, продолжительность маленькая и это просто интерактивный театр, а не какой-нибудь квест или что-то иное.
ManiacRoman, Не, я не рекламировал) Честное слово) Старался максимально объективно. Плюсы - подача, приятная картинка, интересная история. Минусы - продолжительность и неоднозначные концовки. Игру будто завершили, резко обрубив. И это ужасно, ведь размах мог быть невероятным!
neomtx, Спасибо)
podvodn1k, Субъективно я бы поставил больше) Но, увы, концовка подкачала, продолжительность маленькая и это просто интерактивный театр, а не какой-нибудь квест или что-то иное.
ALE_X — 14.03.2016 в 18:46
Металлический охотник за трофеями
У игры всего 5 трофеев?
как то уж совсем
маловато!


Дмитрий — 14.03.2016 в 20:12
Заблокирован

Обзор понравился, игра похоже неплохая, жаль только что у игры
построенной в первую очередь на диалогах отсутсвует локализация.
Думаю что на родном языке в подобные игры было бы гораздо приятнее
играть. К сожалению пропущу, а жаль. За обзор спасибо.
biggle606 — 14.03.2016 в 21:54
Начинающий охотник за трофеями
Спасибо за обзор, поддержу Дмитрия: без локализации не очень
интересно в такие игрушки играть.
Gilaruil — 16.10.2017 в 14:06
Охотник за постельными сценами

biggle606, у неё русские сабы, можно играть)
Just — 15.03.2016 в 03:17
Деревянный охотник за трофеями
Я полюбил игры такого жанра а-ля симулятор ходьбы. Мне
действительно нравится. Однако, что печалит немного в рамках
данного форума - у игры ну просто наискучнейшиий набор трофеев, ну
вот неужели так сложно было чуток разнообразить, трофеи за каждую
концовку, за какой-либо выбор в диалогах. За примером далеко ходить
не надо - у Everybody's Gone to the Rapture при всей
непродолжительности ну просто один из самых годных,
сбалансированных и креативных трофи-листов с красивыми иконками,
креативными названиями и нормальными описаниями, аж душа радуется
за такие грамотные платины. (Противоположностью являются игры, в
которых однотипные трофеи, картинки, как в The Walking Dead:
Michonne и громоздкие описания, как во многих японских и CAPCOM
играх).
Хочу спросить, потеряю ли я что-либо, если пройду игру на YouTube? Поскольку, например от Telltale Games последних игр я вообще ничего не потерял.
Хочу спросить, потеряю ли я что-либо, если пройду игру на YouTube? Поскольку, например от Telltale Games последних игр я вообще ничего не потерял.
Okvist — 15.03.2016 в 11:10
Начинающий охотник за трофеями
Можно и на YouTube пройти, но желательно без комментариев, так
больше удовольствия от игры будет.
madman — 15.03.2016 в 10:34
Бумажный охотник за трофеями

Слава богу что без спойлеров, как у Васи на Стопгейме, хехе.
Шикарная игра.
pvtpeacefull — 15.03.2016 в 20:17
lets make troubles/trophies

спасибо за хороший обзор. жду когда на нее будут скидки и
обязательно возьму
Juvaman — 17.03.2016 в 21:40
Пластмассовый охотник за трофеями

Игра необычная. Оно и хорошо. Чувствуется нота драмы сквозь
прекрасный визуальный стиль. Я нашёл в ней что-то своё. Смешанные
чувства вызывает тепло красок и начало повествования. Мне
понравилась игра. Продолжаю играть.