Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 12 754
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»225


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «Mervils: A VR Adventure»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Mervils: A VR Adventure.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для Kordhard
    Регистрация: 30.09.2010
    Адрес: Люберцы
    Сообщений: 791
    Карма: 3496 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kordhard


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Представьте себе, что взяли "Супер Марио 64", скрестили с "Legend of Zelda", заменили водопроводчика на типично РПГ-шно генерируемых персонажей (можно настроить пол, внешность, волосы, одежду и вот это вот всё), и перенесли игру в VR. Тут вы прыгаете не в картины, а в порталы, и собираете не звёзды, а страницы из книги. Повсюду ходят мультяшные человечки, живущие в домах из грибов, на вас нападают хищные растения и какие-то крякозябры. Вы прыгаете на грибных батутах, стреляете собой из пушек, собираете ключи, открываете сундуки и выполняете разнообразные прикольные квесты. Над некоторыми приходится подумать, для некоторых есть подсказки. Есть элементы типичных раннеров на вагонетках, есть битва с драконом и постепенный апгрейд доспехов и оружия.

    Если бы эта игра безо всякого VR вышла на PS2 на 15 лет раньше (а по своему техническому уровню и графике это именно игра для PS2!), а ещё лучше с чуть упрощённой графикой на 20 лет раньше на PSOne (а по геймплею это именно уровень 3D-платформеров для PSOne), то у неё был бы шанс ну если не прославиться, то хотя бы на короткое время получить заголовки в прессе типа: "Вышел убийца Марио-64 на консолях Sony". Но она вышла в 2016-м...

    Так или иначе, игра хорошая, классная, продуманная, с кучей постоянно меняющихся механик. Каждую локацию нужно облазить вдоль и поперёк чтобы найти все квесты и придумать, как их выполнить. Нужно посетить все секретные места, разгадать все загадки - это реально интересный и затягивающий процесс, заставляющий не просто прыгать и махать шашкой, но и периодически морщить мозг на тему "А где ещё я не был?" или "А как туда попасть?" Если просто бежать всю игру спидраном, а такая возможность есть, то не получится вкусить и половины задуманного разработчиками. Из тех, кто искал длинные игры для VR - это то что надо. Если проходить по полной, то продолжительность где-то 8-12 часов!
    Кстати, с Стиме у неё 88% положительных отзывов.

    Может возникнуть вопрос: а даёт ли в этой игре VR что-нибудь? Геймплейно - однозначно нет. Но вот с точки зрения восприятия - даёт, и ещё как! Вы чувствуете себя над игрушечной диорамой. По сути, это то самое забытое ощущение из детства, когда играл с кубиками и солдатиками на полу в своей комнате. Когда все игрушки оживают в твоём воображении, ходят, говорят, выполняют действия, сражаются. Даже механика боёв отчасти похожа на то, как ребёнок руками держит две игрушки и изображает бой между ними с прыжками и отскоками.
    Хотя игра имеет вроде бы умеренно детскую (скорее даже кукольно-игрушечную) стилистику - по факту она интереснее будет взрослым, как такой "билет в детство". В отличие от детей, мы не играем во всё это уже много лет в реале. И именно VR дарит это ощущение, без него игра сегодня теряет всякий смысл.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •