https://www.youtube.com/watch?v=WZdvc3P8Qas
Видос от человека, который с консолями видимо не сталкивался никогда. Совершенно. Половина сказанного-бред. В частности про ФПС, так как по факту быстрее, чем 24 кадра в секунду просто не будет. Человеческий глаз воспринимать может хоть 300 ФПС(но тут все очень индивидуально). Единственная разница между кол-вом кадров-то, что одна точка будет проходить через большее число отрезков описывающих их траекторию. Это никак не влияет ни на скорость и на "динамичность". Главное, чтобы не ниже 24-25 кадров. Заметно отклонение от 60 ФПС и единственные игры, где это критично-файтинги(по понятным причинам). Сказано им только две толковые вещи-про ССД и про ГТА.
Совсем недавно собрал себе компьютер на базе Intel Core i5-4570S, GeForce GTX 750Ti. Так вот это потянуло БФ4 на максимуме(только сглаживание не максимальное) в среднем 45 ФПС, Titanfall (на максимуме) где-то так-же и EVEonline на максимуме 60 ФПС(удар под дых консолькам) имея на борту древние БП на 400 ватт.
Когда уже люди поймут, что для комфортной игры не нужно максимальное железо, а для того, чтобы сотворить шедевр и вовсе достаточно 2 цвета и 1 фпс(я про тетрис)