Игра Dishonored, разработанная французской студией Arkane Games и недавно ушедшая на золото, рискует совершить определенный прорыв в игровой индустрии, представив игрокам совершенно новый игровой опыт и незабываемые впечатления. События Dishonored расскажут нам о судьбе бывшего телохранителя императрицы, обвиненного в ее убийстве и брошенного за решетку. Волей случая ему удается бежать, и спрятавшись за цельной маской, наш герой принимает решение собственноручно вершить правосудие и спасти королевство. Отличительной чертой игры является полная свобода действий и перемещения, а также уникальные сверхъестественные способности, которыми наделен главный герой, Корво. Предлагаю вам ознакомиться со всеми эпизодами интервью с разработчиками игры, и узнать об их источниках вдохновения, работе и чувствах, испытанных при создании этой многообещающей игры.
Руководителями проекта являются Рафаэль Калантонио, основатель студии, в паре с Харви Смитом, отличившемся в таких проектах, как Thief: Deadly Shadows, System Shock и Deus Ex. Над дизайном и визуальной стороной проекта работал Виктор Антонов, специалист в области футуристического и научно-фантастического окружения, трудившийся ранее в Valve над Half-Life 2, и Себастиан Миттон, участвовавший в создании Bioshock 2 и Dark Messiah of Might and Magick. Как видите, команда собралась отличная, и это я еще не упомянул ряда, возможно, менее известных, но не менее талантливых людей. Кроме того, в качестве актеров озвучивания были приглашены такие монстры кинематографа, как Сьюзан Сарандон, Брэд Дуриф и Майкл Мэдсен.


10)
944



Ответить с цитированием




*ZoRgE*




