Обзор The Keep
FenixBK —


The Keep цитирует классику фентезийного жанра и преподносит довольно заезженное клише. Высокий, таинственный голос вводит игрока в курс дела в небольших сюжетных заставках - ничего необычного, ничего нового, проект старой школы. The Keep является представителем жанра dungeon crawler RPG и по всему заметно, что создатели игры буквально вдохновлялись проектами подобной направленности, выходившими в конце прошлого века. Коридорные уровни, простота обстановки, непонятные пугающие звуки и постоянное ощущение опасности – все это здесь присутствует. Игрока гонит вперед тяга к исследованиям, ведь не смотря на легкий страх, мы все равно находимся в этом повествования на роли главного героя. Нет, это не отважный неуязвимый рыцарь, который одним светом от доспехов способен испепелять темные силы, это просто храбрый воин, которого смерть поджидает за каждым углом.Подземелья мага наполнены различными существами, загадками и ловушками. Порой один неосторожный шаг – и наш герой погиб. Чтобы безопасно обходить местные западни необходимо решать нетривиальные задачки, которые по большей части завязаны на разбрасывании камней. С помощью булыжников различной величины наш герой нажимает на переключатели на полу, ограждая себя таким образом от смертельной опасности.

По законам жанра здесь не может не быть различных закрытых дверей, ключей и замков и, как вы понимаете, они, конечно же, здесь присутствуют. Упершись в очередную решетку или дверь, необходимо просто поискать ключ, на местонахождения которого могут указывать надписи на стенах. Уровень интерактивности в The Keep невысок, пощупать что-то лишнее, поднять и утащить с собой игроку не дадут. Однако, не смотря на это, за время непродолжительного странствия по 10 уровням игры инвентарь героя забьется до отказа. Свитки, оружие, зелья, факелы, камни (куда уж без них) и прочие вещи будут методично набиваться в заплечный рюкзак.
Брони, равно как и различных орудий ближнего боя (стрелкового оружия, увы, в игру не подвезли) в The Keep, как выяснилось, не так много, особенно если учесть, что многие из них спрятаны в разных секретных локациях. Иными словами, игроки, которые не особо утруждают себя поиском секретов, вряд ли вообще найдут нормальную экипировку. Правда, даже если вы будете находить все самое лучшее, это не сделает вас королем ситуации, поскольку в некоторые моменты игра страдает от неровной сложности. Порой непонятно, почему крысу на первом уровне мы могли убить за два удара, а на четвертом ее приходится мутузить с минуту, при этом отступая и периодически отшвыриваясь огненными шарами.

Какими еще шарами? Ах, да! В The Keep есть магия! И, надо признаться, ее реализация достойна восхищения, поскольку она сочетает в себе некий элемент паззла. Дело в том, что свитки с заклинаниями не дают игроку возможность сразу же применить их, они лишь служат некой памяткой, в которой указано, как сложить руны, чтобы прочесть то или иное заклятье. Руны, которые мы находим в подземельях, необходимо предварительно выложить на специальной панели сенсорного экрана так, чтобы можно было в любой момент применить их. Активируются заклинания при помощи стилуса, достаточно соединить руны в нужной последовательности и наш герой сотворит заклятье. Весь интерес в том, что свитков много, магия самая разная, каждый враг имеет слабости к определенным элементам, поэтому задача игрока – эффективно расставить руны и запомнить последовательности, иначе заклинания попросту нельзя будет применить. Кроме того, количество рун ограничено, поэтому выставлять их приходиться так, чтобы через них проходило несколько заклинаний. Сила магии героя в некоторой степени зависит от параметров, которые можно улучшать с повышением уровня. Опять же, все по классической схеме – сила, ловкость и интеллект.
Боевая система тоже завязана на сенсорном экране. Панель атаки разделена на 9 секторов – проводим через них линии и наш герой атакует. Но тут кроется небольшой подвох, поскольку бездумное размахивание стилусом The Keep не поощряет – герой просто устает, либо натыкается на блок противника. Здесь балом правит холодный расчет. Противник замахнулся? Ударим в открытую область. У него нет шлема? А ну его по голове! После пары хороших ударов на экране появляется линия, воспроизведя которую можно крепко приложить оппоненту оружием. Против пары врагов выстоять тоже очень трудно, так как удар будет наноситься только одному оппоненту, второй в это время будет нежно поглаживать вас мечом или булавой со всего маху по голове, ну или подогревать ваши без того «теплые» отношения магией. В итоге - выглядит боевая система довольно свежо, хотя без минусов не обошлось. Не всегда получается нормально атаковать, к тому же, странно, что атаки не всегда проходят по незащищенным участкам врага, ну а линия, которая появляется для сильного удара, улавливается с трудом. Нет сомнений в том, что создателями игры все так и задумано, поскольку это все усложняет задачу игроку. Все упрощается, когда осознаешь, что выучить повадки и особенности местного бестиария не так-то сложно, ведь здесь всего порядка полутора десятка разновидностей врагов.

Ранее мы упомянули секреты, которые есть на локациях, помимо них можно также обнаружить украденных детей, которые томятся в тюрьмах. Все бы ничего, однако, когда кто-то из детишек находится неподалеку можно услышать непонятный плач, который по-настоящему будоражит воображение. Первый раз, услышав этот звук можно подумать, что за углом плачет какое-то чудовище, или банши, или еще Бог весть кто…В этом огромный плюс игры - она создает интересную атмосферу, она давит, заставляет осознавать собственную слабость и понимать, что у любой истории может быть плохой конец.
80
The Keep – это неплохой eShop
проект, который выделяется среди большинства своих собратьев по
цифровому магазину. А вот на фоне добротных коробочных игр, эта
олдскульная RPG выглядит слабее. Не смотря на это, The Keep
способна утолить жажду приключений всех любителей жанра, особенно
если учесть, что каких-то явных конкурентов западного производства
у игры нет. Небольшая продолжительность, интересная атмосфера и
пара необычных решений наверняка оставят у вас только положительные
эмоции об этой истории про злого мага.
собрали 58 545 из 300 000 рублей
3 комментария, 6 801 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Montblank — 16.10.2014 в 16:26
Бронзовый охотник за трофеями
Из олдскула очень Crimson Shroud затянула и впечатлила! Спасибо за
обзор, приобрету 100%)
FenixBK — 16.10.2014 в 19:52
Press Team
Не за что, самого игра заинтересовала. На Nintendo DS с подобными
играми было немного проще) Orcs & Elves, Dark Spire, Mazes of Fate
и еще, если память не изменяет - Fighting Fantasy. С удовольствием
в них играл) Ну, а на 3DS пока самая достойная и возможна даже
единственная - The Keep.